小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同……游戏中包括 3 种模式,在通过训练关卡之后, 将进入传说冒险模式,然后生存模式,还有可怕终极模式

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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《先发人》一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……现在,随着《先发人:末日终结》推出,这款备受赞誉策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景……《先发人》全世界许多游戏大奖入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上加霜。……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源将“回合”实时化。……现在这是磨后平衡结果,我也不知道这个结果坏。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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这个游戏战斗系统 atb 回合,红条血量,绿条精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己状态是怎样的,绝对不可能知道自己血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……当然如果冒险小队只有你一个人,使用交涉技能结果你在自言自语:)至于育成系统,现在这个只是简单规划了下

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素角色,因为虚空行者能量时间。……我个人理解“私房游戏”更像早期独立游戏,由于现在独立游戏也已经走上商业化道路,跟商业化游戏隔阂越来越弱……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更囧境

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎 Shader 效果

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《席德·梅尔文明VI》E3大赢家,获得了包括最佳电脑游戏和最佳策略游戏在内15个奖项,颇受欢迎……《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。 你钥匙,确切说,你能打开门那个人。”……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

版本:Early Access


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