indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同……游戏中包括 3 种模式,在通过训练关卡之后, 将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式
indienova.com/game/first-strike-final-hour
《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……现在,随着《先发制人:末日终结》的推出,这款备受赞誉的策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景……《先发制人》是全世界许多游戏大奖的入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game
indienova.com/groups/post/169
反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……当然如果冒险小队只有你一个人,使用交涉技能的结果是你在自言自语:)至于育成系统,现在这个只是简单规划了下
indienova.com/steam/game/1880160
第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……我个人理解“私房游戏”更像早期的独立游戏,由于现在独立游戏也已经走上商业化的道路,跟商业化游戏的隔阂越来越弱……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/steam/game/289070
《席德·梅尔的文明VI》是E3的大赢家,获得了包括最佳电脑游戏和最佳策略游戏在内的15个奖项,是颇受欢迎的……《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验
indienova.com/steam/game/1161270
“门的存在,是为了隔离。 你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
版本:Early Access
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